浅析游戏看门狗2的故障艺术
看门狗的美术很有趣。
今天猜测一下这个图片的绘制方式,希望能够抛砖引玉。(很少见到这方面的教程,不知道怎么绘制,希望能够通过Blender风格化渲染的方式实现)
这是这个视频的截图。
- 大致由后侧呈同心圆排列的点[3],同心圆被两条螺旋线遮挡,前端Dedsec文字及死神的形象。
- 同心圆由随机排列的点纹理组成。死神的灰度由水平翻转过的上三角灰度方块组成。
- 看门狗的故障艺术(仅指过场),由马赛克[1]和与这个同心圆上的细节类似的点状纹理,以及破解组的艺术字体类似。[2]
未完待续
看门狗游戏还有更多有趣的效果,但是作为一个blender初学者,今天坐在电脑前研究了一下午图片的效果怎么实现。
浅析游戏看门狗2的故障艺术
https://zhaosn.github.io/2022/glitchArtofWD2/